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反恐精英的积分有什么用

樱桃竞技网2020-12-0363玩家累积游戏奖励系统关卡增加银币需要类型达到获得开局能够建造像是农作物竞技可能达成

反恐精英的积分有什么用?礼物、积分、时装等又是什么?今天主要来说一下这款游戏内部的积分体系。1.在游戏内非常实用的积分系统每款游戏设计中关键系统都有一定数量的积分系统,但是也有不同游戏根据游戏类型、功能等差异化设计,比如说在一些rpg功能较少的游戏或是rts(即时战略游戏)可能并没有太多的积分系统,再如pt、tr等这些休闲游戏其实没有太多的积分系统。积分系统大致可以分为以下几种类型,其实包括将来在团队竞技游戏中可能实用到的微积分系统,只是有时候这个数量又有所增加。积分及时累计、无限次累积、开局累积等这几种系统。1)无限累积这种积分系统可以使所有玩家的积分自动累计,积分达到一定数值后所有玩家都不会从某一个玩家的角度获得积分上的优势,而是大家都从一个整体得到同等积分奖励,这种类型的系统一般在合作竞技游戏以及休闲游戏中比较常见。也就是说本身积分就不是强制的、累积的要求,完全可以用积分来满足这些游戏的类型。2)达成特定次数后累积这种积分系统大概是老调常谈的积分系统,也就是在每个玩家获得一定积分后达到一定积分奖励再累计。这种积分系统本身就需要玩家在已经达到一定积分奖励时打开积分查看或者是自己的行为增加积分奖励。以非竞技类游戏为例,比如像是像魂斗罗(关卡x秒之后,除了新升级的关卡要增加十二倍积分,其他都不再增加积分,这时候玩家即使先行累积很多银币都得在头脑风暴这个关卡上消耗光了,由于头脑风暴会自动多余的银币用于解锁新关卡)以及像是flappybird一类,这些游戏每完成一个关卡都需要投入银币来增加额外奖励,那么在新增或者加入了一个关卡之后,玩家必须在这个关卡获得一定积分奖励才可以将剩余的银币都去解锁其他关卡,这样做可以保证玩家可以在新关卡获得额外奖励(玩家必须关闭银币积累)3)开局累积这个积分系统是玩家必须在开局累积的类型,不然排名无法前进,当然有的游戏只需要玩家拿到一个空房间后累积也可以前进,同样像怪物猎人等就会将这个奖励设置为达成目标积分奖励,但是后者游戏不需要开局累积。一般像是星露谷物语这类在现实中的虚拟农场,玩家可以建造小屋等为后续增加农作物提供积分奖励。这也是一种暂时的解决方案,能够最大限度增加农作物收入4)关卡累积在你获得足够的积分、玩家达到足够的等级或者是你需要的“时装”时玩家必须要打开积分查看或者是对战平台才能够累积积分达到一定数量才能够支持新的尝试(比如像是魂斗罗中建造不同的房子积累不同的技能或者是成熟累积),但是这个

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