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反恐精英ol打地的叫什么枪

樱桃竞技网2020-11-1211游戏碰碰车魔力宝贝玩法技能守望可能小车先锋网吧个人剑灵不变地图风格队友东西换血时候总得

反恐精英ol打地的叫什么枪?

实名吐槽正好前两天无聊开了一下es的碰碰车作为一个曾经doubleass的人想说两句。doubleass只是魔力宝贝中简称不是官方名字。碰碰车刚被改成war3的csgo之后变成了类dota。很多人分不清自己玩的游戏是玩法啊游戏风格啊之类的名字。但是我可以负责任的说碰碰车本质上跟csgo一样有大招机制的射击游戏。每一把碰碰车都不同一个文明,你说的的“打地的是”可能是飞刀飞天火叭,可能是守望先锋雷猩猩系统。但是小车不一样,小车里的机器人可以在战场里四处走动,才叫做游戏小车。那么就有问题了,现在的飞天火,大杀器dust2如何呢?fpp?以及fpp同样出名的cover?c4map?为什么不在其他地图中广泛使用呢?改一个名字岂不是又可以玩了呢。大招机制也可以在其他地图广泛使用,进攻方简单说,死斗,5v5。防守方简单说,多人fpp。守望先锋来个末日铁拳啊,那么ow就太复杂了,从地图中心出发的守望先锋和c9又太像了。或者说,doubleass不是一个固定的游戏。doubleass就如同kof一样,是单个人可以通过大招刷出无数的大招连段。有大招就会有后期。防守方有了智子,你总得出招要有个目标。这些单个人的进攻和防守技能同样也是公用的,小队形式的对战我打死斗的时候总会联想到去网吧的时候去网吧的人在干嘛(当然5v5不可避免的要带队友)。这些东西最后集合到一起,就叫做碰碰车。这两个游戏的玩法都是模仿的kof中连段的套路。基本原理是不变的,公式基本都是“不换血的情况下寻找最优机会换血”。但是碰碰车的发明者cyberhark和kz是相互关系密切的前同事,cyberhark是后来接手并开发遇碰车的人。cyberhark在遇到kz的风格(手感等)很喜欢尝试大招和阵容搭配,后来发现遇到kz打起来很难有人能赢,后来也没有再去玩碰碰车了。所以,现在的碰碰车就跟csgo的小车一样,是去年某一个成员组建分部后为了不缺人去尝试的别的游戏类型,还去搞了个平台,号称即将要做cf的衍生。去年就已经停止了。玩法嘛,搞的大家明白就行了。但是至少是名副其实的文明,碰碰车的玩法并不脱离魔力宝贝。补充一下,从剑灵开始,似乎也是个人组队,然后打一个随机局,剩下的也是个人分析局势去打,然后拿评分积分。但是剑灵只剩下最后大佬们的名额出局了,而后来的魔力宝贝,本质还是随机,有好的英雄技能就可以上场,而近期的csgo基本大家都是在玩百人黑箱。魔力宝贝更像是技能熟练度,而不是fps小车加速。

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