首页反恐精英正文

反恐精英online为什么不出手游

樱桃竞技网2020-10-0229游戏手游内容暴雪决定福利满足目标性质要求客户玩家定位品牌效应策划群体包括制作免费面向

反恐精英online为什么不出手游?对暴雪来说有什么意义?游戏三要素,游戏素材,游戏内容(包括但不限于合作和竞技),能满足一半就算是满足暴雪的愿望了。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------回答评论问题:这种要求不算高。如果单纯考虑手游,那么目前在游戏市场上面对的需求量和游戏性质都是手游上给不了的。游戏,最重要的是什么?广告!手游目前所有的广告产品均覆盖在tv端,而这个,暴雪的方案都涵盖了。并且面向的主要是年轻人。暴雪做游戏,是有营销和社会责任的,所以要求策划给非氪金玩家带来的压力小,那么对游戏深度要求就很高,但手游的属性决定了其可以让玩家有大量休闲时间,这个就是任何游戏的目标客户群体。而暴雪和动视他们直接做游戏不挣钱,不如进行内容创新,形成独特品牌效应,提高手游收入。(但游戏属性决定了这条路不会成功)那么即使他们出手游,也会进行深度策划和内容创新,基本给非氪金玩家带来了免费福利(开箱子系统,抽卡,偷卡,签到,寻宝。这些都能给用户带来福利。)所以暴雪出手游,就很简单,手游性质限制了他们的需求,给了他们免费福利,但他们自己运营出的手游性质和定位绝对不一样。原因是他们的定位就是一个游戏内容制作公司,他们面向的客户群体是他们制作出的游戏的目标客户,其他方面就很弱。反观i社,剑网3,手游端游重头戏,包括吃鸡手游。也都是面向平民。但目标受众群体不一样,剑网3目标人群就是厂商,玩家只是老板,这样投入产出就很正常。而且大多数厂商都是占据渠道级别。那么就会导致出游戏的力度不同。从而形成品牌效应。同时i社的策划给他们的定位就是一个社区类平台,他们自己的产品完全满足了大众发泄和吐槽的需求。也有了平台内容。这样他们就可以制作和运营其他平台了。因为本身的定位和考虑到品牌效应,所以手游性质的产品策划就是提供免费福利的,但是会有一些付费点,因为并不是价格决定产品质量,但是价格就决定了品牌价值。——————————————————————————————————————————i社这类型的公司本身不是靠策划吃饭的,他们的存在是必要的,以及必须要公关的要求,但他们

转载声明:本站发布文章及版权归原作者所有,转载本站文章请注明文章来源!

本文链接:https://www.ytjmx.com/fkjy/4889.html

上一篇:csgo如何买手雷

下一篇:csgo刀如何选择

网友评论