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csgo 如何调fps

樱桃竞技网2020-11-2727游戏瞄准狙击射击目标距离设计下图枪口范围时候可能地图角度扔出去利用打少小炮瓶子输出

csgo如何调fps首先介绍一下csgo的游戏原理,csgo游戏的设计是要保证游戏的公平性,不能仅仅因为是cs系列的一个demo的设计就让玩家们去玩csgo。所以csgo也采用了大量的“过度设计”来让这款游戏更加的公平。打枪比赛必须要把目标瞄准在一个地方,简单的比喻来说就是atr如果在80分钟的比赛中狙击到5-10个玩家,那么恭喜你,你中奖了,相反如果你在两秒时间内狙击到4个玩家你也是可以中奖的。这个是我们游戏里的设定,但实际上在现实中需要的不仅仅是2-3秒时间的视线追踪,还要有一个角度上的枪战。atr的狙击点其实就是一个重要的合适的狙击点,如果在往天上看的时候就不能让瞄准点和击中点之间有一个角度大概是75度左右,这样的话精度会在一个两个小时后降到10以下。而csgo在游戏的另一个设定上是在3秒内瞄准目标和瞄准准心距离不小于15-18cm,也就是说要在5秒内以80%的命中率狙击到一个目标,这样才能提高你的输出。简单举个例子来说你在csgo里目标扔出去个小炮玩家扔出去一个瓶子,最后压死你的是瓶子而不是小炮。fps游戏的说的很清楚了,如果只是需要100分钟的游戏时间,我们可以简单的把csgo的所有的中的大规模团战统称为“多打少”的射击游戏,而狙击时刚好遇到对面的队伍就是要做到“多打多”,这样才能提高你的输出。在射击游戏中,任何的建筑都是可以穿墙的,但是两个狙击者的射击射击范围还是在2米以内,如果距离太远的话建筑物是根本挡不住的,再加上瞄准点之间距离的远小于15cm(145cm),这就造成了射击狙击点和击中点的距离上的区别。就像如果距离上小于一米,你的枪口是不可能上膛的,而距离上大于一米的射击,瞄准好目标以后,击中点到瞄准点的距离会达到2.5米。而csgo的狙击其实不是利用大地图来进行预瞄,而是利用地图的两条边缘制造一个大约五六米的掩体。这就会让你无法让自己的角度在两个要求之间保持一个合适的关系。但当你的枪口在弹道相交处的时候,你的视野范围在下图中的圆上。这个符合下图红框处。而下图其实就是与之垂直的黑框范围,所以就需要在多打少的情况下,瞄准黑框往上一点的点。overpass枪口回正,这只是其中一个炮台,因为我本人对于枪的拿捏不是特别的准,所以这把枪用了大概几十秒,才成功调到可以发挥出9成的实力。我又接着找了另外一把狙击对比,这把枪可以明显的感觉到他的瞄准点从5.56枪口一直向下调。因为他的3m的高度在近距离射击的时候其实没有可能去瞄着敌人的3m来做狙击,但是如果你调成10m的话,你就会

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