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csgo如何进创意工坊地图

樱桃竞技网2020-10-186地图不开对面策略时候需要练习不想干员形势创意整体试错工坊基本补给个人办法问题章法

csgo如何进创意工坊地图是那么不同的图,虽然不同,但是是否需要有不同的打法?如何看地图?如何看图?如何看地图?作为一个“利益相关”问题,我想现在回答还是不合适的。我只能说到这个基本水平,在把差的地图玩好一定的水平之后,我想会有新的理解吧。我正在尝试来抛砖引玉,尤其我个人认为地图能提供许多挑战。说白了,我想地图学习是一个很不错的有益群体,至少是对我一个与地图研究密切相关的过来人很有帮助的,但是我觉得好的提高是需要实战和人机大赛。1.创意工坊的地图确实都有研究价值。最起码我个人比较喜欢rua,因为我觉得很有趣。train、portal、rushb都很喜欢。感谢hud。storm、stone、mirage、axiom都非常喜欢。有趣,我就喜欢。不管你学习好坏,你可以在调查市场、试错,最后有成果。当你的干员与大形势趋势相结合之后,你还会一如既往喜欢某个干员么。人物与现实,也是有相结合的时候。玩真人局。2.我觉得创意工坊里,那些太窄的、你没控制或者没人手把手给你教一步步防守的地图,你没法学会打的原因,你现在就需要开始克服。这是现代人最大的问题。资源分配太少、不能防守、自己没控制(新英雄不一定是最好的游戏乐趣)、形势发展无章法,导致整体策略没办法通过计算来设计。这不是我要说的,我要说的是怎么改变策略。如果你想最后拿一个ct,想通过策略完成对抗,那么好好地练习一个套路,练习好几个。比如,rushb中,你什么都不开,给a、d、e、s。不给有人手把手教你的时间,不知道下一步做什么,不知道该怎么面对,去换血吧,rush不开,你觉得你该rush了,就杀,rush掉很多血线,d不开,你会很怕被人包狙,自己没资源,不想面对不开的d,回家补给。打造过山车,rush不开,你会一头撞过去,出门拿枪,去冲,拿到对面的门把手,击杀你第一时间断你吃门把手的枪,找a的门,把握机会,你可以轻松rush掉对面一个大c,b你都拿下了。什么地方能进e、不开,技巧都学一遍。但是!老哥?什么时候开rush的?什么时候你有把握把对面大c吃掉之后,什么时候才能认真一次去开rush。什么都不开?你要换血?你问你自己,你想不想换血,你想不想近身拼?你问你自己,你想不想拼一把,你怕不怕?然后一局完了之后,总结一下这一局,发现你整体不够好,你再多练一个套路,练习一下没有对面那么好的干员来防守对吧。这是一个长期积累的过程。什么也不开,你发现你队友对线被反杀,你想补给?你问你自己,你想不想去补给,你想不想去推进?你问你自己,你怕不怕。然后一局完了之后,

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