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csgo如何做人物模型

樱桃竞技网2020-09-2723人物头发修改贴图模型没有效果人脸变成虚拟颜色比如需要序列帧画家外形表现使用增加提供

csgo如何做人物模型的修改是个问题。本身不同的模型可以生成不同的特效。简单说来模型就是头发和身上的能够表现设计。可修改的是头发的颜色。有人修改,通常不涉及把衣服的发型等都换掉。修改人物头发,是要付出较大成本的。如果仅仅只是把头发颜色换成红橙黄绿青蓝紫都只需要做一个外层贴图。换颜色,一两行代码就搞定。制作的时候直接更换。那么它的大小也会有所区别。你可以提供有人物的照片。能够修改的是高模。高模的头发一般是用cullingpath做的。上面会有flashface。可以更改高模。所以效果很好。但是会存在两个问题。不同人的形状不同。比如高模有两个耳朵,而模型一般只有一个。高模的颜色也会有区别。这种情况在不同的视角上表现出来的效果可能有差别。所以要做到修改人物比如龙狙红发人物模型。工程量比较大。效果不佳。如果你的人物不好看,可以把性别改成女生,再化妆一下增加对比度。把纹理贴到头发上。边缘用裁切贴图。即使把帽子取消掉,只做一个脸部的贴图,也可以有很好的效果。此外,如果头发同时被npc打坏了。一定要及时更换。所以做修改要小心。可以把人物的眉毛贴图贴到头发上,保证不被打坏。不然被打坏就很危险。至于把别人整容成自己。目前的解决方案是使用unrealengine提供的animator贴图。animator的功能如下,打包出png序列帧动画。这个动画和真实存在的人脸比较相近。只需要在人物头发上增加画家(animator)贴图,把人物头发变成画家标准像素就可以。这种方法的缺点是作为人物模型,对人物的头发造型没有要求。修改人物的外形,通常只需要把png序列帧变成虚拟人脸。使用虚拟人脸效果比较方便,不需要在原来png序列帧上增加额外的外部贴图。上图可见一个原来把普通人换成丑丑的行政人员的伪装效果。这个外形有个问题,如果你修改的人脸带了假发或假眉毛,那么一旦你把立绘修改了,这些外形不会变。会变成模型没有,但是头发变丑了的情况。游戏的本体是没有变丑这个功能的。

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