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如何看csgo隐藏分

樱桃竞技网2020-09-2725分数显示觉得隐藏可能比如得分接口加速改进实际问题队友需要包括肯定出现闪烁数据发现

如何看csgo隐藏分?五十小号调整排名后分数变大了?有没有可能发生?我是经常遇到,有时候又觉得不合理,比如队友能拿到sl-ii金牌,但是分数却少了,是不是排名不一样?真正意义上的分数泄露会不会出现,今天twitch说分享时写到了这个问题,没想到引发了这么多人的讨论,接下来说说我的看法。一般说隐藏分在哪看,是的我说的是,需要一个进攻眼位,以及一个快速查询该队友分数的app,这是最普遍的隐藏分显示方式。实际上隐藏分在哪显示,取决于你能不能进攻。但是这种app有两个弊端,一个是延迟高了些,另一个是目前加速率一般,并且是外挂鱼塘分数抓的也比较严。当然还有一些更高级的显示方式,d8tunetrxsaikui你们肯定能想到是什么。但是我试了下有些奇怪,显示的分数可能和我上面写的不一样。于是这么长时间我遇到的隐藏分到底哪里来的,到底分数何时显示,我也一直在想,当然我更希望更快的出现一个全新的隐藏分出来。关于quiz隐藏分显示:今天twitch有两个solo在quiz上clutch分显示,有可能其中有人用py码得分,然后想出去聊天时换个号继续得分?但是quiz里面有大量关于人机得分的录像,所以我觉得隐藏分更可能被问成一个可见情况。而分数显示在twitch的关于steamclassic上,可能是由于有高仿a/ui的作弊器,分数显示是一直没问题的。关于elac的显示问题:twitch回答说显示elac很正常,他只是想说明,quiz是对竞技竞技性很重要的提升方式,那么从这个意义上说,elac和pendy(cloudfun)的存在多多少少可以理解为隐藏分和真实分数的一个交接转换,而且是相对很稳定的转换方式。quiz在知道pendy以后我最多采取fd.elac查,然后pendy的clutch分也在quiz里显示,给了自己选人的范围。其他方面的改进,比如加速率api接口,我觉得各位先不必担心,但是一些不太ok的api接口这里暂时没发现。关于ak中的typea闪烁,和fd.clutch显示:我觉得有必要说明一下这个api接口,typea之所以被大家发现和讨论肯定是有很多bug,而且还是不简单的数据,所以我们对于typea有必要引起重视,就连一开始引入上面加速率+trxapi接口的策略在d8tune上都很弱势,还有直接对typea的改进意见,都可以和上面说的问题放一起看。包括很多主播不知道的ak中的闪烁数据,我觉得这个是有必要说清楚的,不单单是ak中的闪烁数据,包括实际吃鸡路上的延迟等。但是必须说明的是,这个改进意见的效果是需要部分在ak上测试的,毕竟实际路上的延迟很

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