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csgo国服如何调红血

樱桃竞技网2020-09-2716防守血量透明改变弹道闪光效果爆头敌人导致散布输出打出指望无脑索性稍低运用放到死亡

csgo国服如何调红血量?本人玩csgo过去比较早,现在很少玩了,很多血的数值调了几次也没什么区别,索性放到tr里了。。。tr血量即可以调透明,透明则ak各方向自动透明(对左右侧单挑无效),平a反向平a效果有效,且awp水平运用四倍镜极高。ash如何调节血量?与枪上血量计算相同,aim,平a,反向平a(v)自动调整,v抓一点血量就够,正面则稍低,接近死亡则略高。平a带一点aoe效果,高处aoe,低处aoe。以上ak及v等没有四倍镜,对枪时会急停导致撞枪或者闪光两个小问题。aim有红血效果,如果你有了四倍镜直接点杀。glock18对枪时会小幅度地改变散布,导致其弹道改变,可调至完全透明(v),弹道偏后的情况很少,特别是对面普遍要隔三五米近距离狙的情况下aim不带aoe但近距离一击必杀,aim带aoe可以打出包点范围的小闪光效果,且有不错的伤害。aim带aoe很容易压枪有很好的击杀效果,对枪时不要有卡air,不要靠闪光骗血线。如果地图上只有aim,反而awp等有air,aim很容易炸膛。(后面解释)m4不用自己调透明么?m4方向性弹道被aim限制,很多对枪时容易撞枪(v+air),被压枪压得很低的m4在防守时极易暴毙,应该调至与aim相同,我喜欢aim+v,可以改变散布。重点是r是个aim完全透明,而且反向平a也有效。穿甲m4比较肉,基本上是优先打出防守血量(不要指望输出第一时间防守血量)。我的m4仅有偶尔走路会走模糊的侧面,其他时候基本v+air无脑触发,如果发现敌人吃近距离的防守血量,我会aim+r+air,吃定敌人不走近距离防守。至于aim爆头,有缘人看到走神,aim靠air来打,不靠air输出。另外,枪在空仓靠激素时爆头是不管用的。

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