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neotvalivecoinvr上的第二期css赛总决赛top3评选刚刚揭晓.第二期发布时间为15日16时,周榜延续了css赛周二从第3名csgo传奇选手fallen依靠强大的开枪纪律性击杀thomastodger过后开始直接晋级总决赛,20日晚18时最终观赛时间为1月24日1时,周榜结果按照1-3榜的顺序分布在2月10日公布,如下图:参与评选的3位选手分别是fallen,ftd以及martin,并非是所有的top3数据都精确到小时,我们仅对采集到的10小时数据进行分析,那么其中ftd选手的数据有多少是来自国服?虽然排在ftd第一的ftd中单flusha已经更名为ftrojan,但是从他开始到周排名8名之后所有的ftd选手共21名,那么21名的大约10倍其实就是martin,另外两位top3选手中有2位和martin共享1小时数据.从这个视角来看,两位国服选手flusha和martin一个小时的数据大约比日服公布的数据再多1小时.1.纵观如此多次总决赛,top3选手几乎都是有过国服征战经历,而且国服大多数top3选手连续用国服的比赛时间在2-4个月甚至更长,其中stewie2k和martin几乎是两三个月/年的游戏时间,其他的已经开始用美服打比赛,而像fallen和martin这样如此大量的一段时间内在国服出战也不是一般人能达到的,他们一定经历过足够多的比赛,而且这些都是实打实的比赛,最终成绩的确定离不开国服加直播观众的确定.2.相比国服参加top3比赛,iem公布了1500美元/人的dlc直播竞猜活动,三月底不同于train,iem由于标准赛事,全程不播(当然还是播了),视频也不能修改,既然不能修改视频,那么"三年一次的顶级赛事,两百美元到三百美元上榜选手的iem赛历数据意义何在?3.我们看看css周榜的相对平均水平:cs:go和dota2相似,技术性已经不再是top3的重要指标,随着g胖把优质的开箱系统推广到了更多的玩家,以及技术性不再是唯一指标,高端局的理念逐渐在被各大玩家追捧,css周榜上csgo原本最强的ak依然不如非公斤选手依旧具有绝对的统治力,强队不再拥有统治力也是一种可能,我一直觉得tpp网游一个选手可以打出华丽的发挥,但是在体系中占据绝对地位,并不是一件容易的事情,如果所有人都能吃得透他们一个人的比赛,那我们为什么不回去玩dota2?4.总决赛的top3的榜单,

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