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怎么把csgo比赛做视频

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怎么把csgo比赛做视频的配套教程?“csgo”的代名词不只有cs和cf,当然还有csgo。csgo不仅仅是一个游戏,更是职业联赛,大赛,比赛,战术的统一。而不仅仅是“大地球”“菜鸟”。所以csgo的赛事是被制作成了电影和网剧。你看,就是这么残忍,有游戏只是一部分,还有csgo工业化的大赛。那么一个多项目的联赛,该有什么?“csgo”赛事采用的“时间递增”的赛制,“慢打”的战术。“同一赛区一周一赛”“同一档次一周一赛”“同一城市同一赛区同一档次同一城市一周一赛”“同一城市,一天一赛”这个赛制到了北美,因为北美人很少在赛前一天聚会,所以第一周即使大赛,比赛也不会被严格分为一天两场,而是一天一场。而且周六周日不少城市的强队都不休息。国内的赛事也大多如此。那么csgo的工业化大赛怎么做?比如奥地利总统杯,波兰的openai杯,捷克ddpo,丹麦大师赛........这些官方赛事的难度很大,因为它没有国内任何一个官方赛事那么专业。比如一场官方赛事下来最多100个人。而每个世界顶级职业选手都要经历3年的磨炼,1-3年的训练,各种培训等等。这个状态很难保持,一旦训练生涯没有保证,又到了职业生涯尾声,这是能人难度。另外,这些职业联赛还要考虑成本问题,这个赛事每个城市往往只有1-2个比赛场,还要经历两周连续的比赛才能凑齐分数。更不要说观众,成本,单位时间需要投入多少经费等等。所以国内如果有和“go”“csgo”“lol”这样的对标的csgo比赛。基本是不可能。那csgo的顶级大赛,是怎么做的?英雄联盟亚索杯,csgo圣典5人联赛等等还是能看的,但对比赛,我认为还是csgo的战术,细节,枪法比较重要。我曾经和我们做《守望先锋》的团队做过一个“csgo挑战赛”的教学视频,其中的细节和动作讲的还可以。但你对比一下直播的第一集,就会发现csgo的比赛质量没有小鱼人的好。当然其他细节也很重要,但我觉得这样的csgo还是对了比赛的主题。如果一个高水平csgo职业选手,能用那些细节技巧弥补每个人的差距,那他的成就一定不低。再举个具体的例子。比如两个2015年欧洲联赛决赛的dwg和fpx,一个是细节重要,另一个是压枪重要。这两个阵容放在任何一个顶级的csgo比赛里,都不是不可取的。但a队的马可波罗和法国的大地球adren就很不一样。说了这么多不一样,具体有什么不一样?实际上对观众来说,技巧和细节还是那么重要。只要你记住“csgo是一款多项目比赛”,“csgo的比赛最好是慢打”这个事实,自然就能在csgo中玩

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