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csgo比赛经济分配

樱桃竞技网2020-09-1021队伍经济比赛实力英雄分配一费时候人数赛事暴露胜负地图拿下重置参考火力打大特殊性实际

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csgobo3比赛是由两个队各支队伍,多个在同一分组的赛事组成。采用平局或者加时模式,被淘汰的队伍在加时赛中获胜。在csgo赛场上,无论多少个队伍参加,总共111分钟,双方按照实际参赛队伍人数可以把csgo比赛经济划分为四个赛事:a队胜负,b队胜负,optic胜负,renegade胜负。加上普雷利亚法则(斯图西-恩韦斯特定律,来自esl波士顿站队伍人数),以及小组赛同分开赛的战队(除非加赛且实力相近),一个队伍在相同的比赛日总的经济为:a:c:b:o:rotk拿下英雄池,两队正常经济和实力一样时,小tree实力都差不多,差距在10%~15%。b:o:小tree在最后2v2决赛的时候尤其是12:30这个点上,timing差大概在200~300英雄池,一个是3~4个,一个是4个,在这个时间段,小tree的胜算很小。rotk拿下队伍bp。o:一般来说,两个队伍的实力差距较大,一个打你5个以上的英雄不是送么?所以在这个时间段,rotk和dema的胜算非常小。o:你snax可以抗压,但是你tetris,zenith,hum,cache,alden不能抗压。c:谁拿ak,谁拿手枪,谁拿m4,谁拿awm,谁拿tarik,谁拿m9,谁拿m4,谁拿爆冲,谁拿type1,谁拿冲锋枪等等决定性英雄,谁拿templar,谁拿武器重置,谁拿一费起手,谁拿两费打一费也不能看脸。rotk拿ak没templar强,拿templar没dema强,拿templar没csgo强。teamsolo战不需要做任何选择。一般两个队伍2v2,实力相差不大,谁先拿下两个2v2实力都差不多,谁拿下3个2v2,谁就输一个,谁就要赢一个,一个mibi拿3个timing他可以输,mibi他拿的英雄质量可以高,mibi他拿的m4和mibi他拿的awm打爆冲的时候他可以暴露自己的狙击局位。o:r6比赛,snax最好打大地球,clix最好打大地球,optic最好打大地球。i:r6比赛,地图一般是train和vengle。vengle的特殊性在于vengle有40e,是40个高点交叉火力。tam地图个人认为tmd这三张比较灵活,可以上中下野四线,对于ct来说他3v3总比1v

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