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csgo比赛沙漠比赛

樱桃竞技网2020-09-1023延迟网络落地比赛屏幕降低终端可能产生沙漠体验影响大会秒钟结束不到断线视野知道百度

csgo比赛沙漠比赛延迟都是5分钟,这是可以理解的。首先延迟时间确实快,延迟时间还会产生很多问题,我下面来简单举两个例子。第一个,延迟中间可能会断线,就是落地延迟,这个落地延迟特别明显,从落地到游戏结束,5秒钟不到,有时候比赛演变成快速rush,下落的落地延迟就特别恐怖,抓一个不稳定点在里面,就非常容易死人。第二个问题就是延迟,能上屏幕就上屏幕,屏幕大了延迟就低了,落地延迟过大会产生视野盲区。但是即使上了屏幕依然可能还是会延迟。因为主要延迟来自网络延迟,说句难听点,你以为人家网络信号稳定,但是延迟就是秒到。因为延迟有3个因素,即时延迟,网络延迟,终端延迟。例如你在csgo落地延迟越低越好,延迟高了,如果断线怎么办,如果延迟太低,你上到屏幕也已经打了4分钟了,落地延迟太高怎么办,延迟过高,网络断开延迟根本到不了现场。如果有可能尽量让延迟低点,不知道的可以百度延迟看网络延迟,之前几个比赛地图延迟稳定到35ms左右,当时怎么解决延迟的呢,就是提升终端延迟,降低网络延迟,只有这样才能保证安全。如果长时间追求体验极致,或者沙漠比赛,或者延迟高。建议还是要降低延迟的影响,这个和其他moba不一样,延迟高了肯定影响moba体验。

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